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大量生産 No E-C008 名称 大量生産 タイプ 施設 レベル 2 コスト 3 対設 装甲 HP 0 - 3 ・大量生産・ (90°) 条件 自分のターンのアクションフェイズにのみ使用可能。 行動ポイントを使うことなく、GA/施設を1回生産できる。 考察 手札のGAとリソースがある場合には役に立つ施設。それ以外の場合はイマイチ。 Q A 備考
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生産改良の方法 生産武器改良 生産鎧改良 生産外套改良 生産首飾り改良 生産防具の改良機能補完 コメント 生産改良の方法 洛陽城の道具屋(火鉢・製造壺)にて生産装備をより強い装備に改良する事ができます。 改良には三次生産材料(守護神皮、守護神木、守護神鉄)がそれぞれ10個と 改造代(銀銭)が必要になります。調子に乗って改良し続けると かなりの金額になってしまうのでご注意下さい。 生産武器改良 等級 攻撃力 重量 適正熟練 改良消失 制作可能性 改良費 等級1 50 50 5 - ○ - 等級2 170 170 125 無 ○ ?銀銭 等級3 370 370 325 無 ○ 20,000銀銭 等級4 570 570 525 無 ○ 30,000銀銭 等級5 770 770 725 無 ○ 40,000銀銭 等級6 970 970 925 無 ○ 50,000銀銭 等級7 1130 1130 1085 有 ○ 60,000銀銭 等級8 1150 1150 1100 有 × ?銀銭 等級9 1180 1180 1125 有 × ?銀銭 等級10 1210 1210 1185 有 × ?銀銭 等級6→7から破損します、繰り返して破損せず成功する割合は1/8程です。 制作可能性は二次材料(鉄材10個材木5個皮革5個)と五行球で制作できる可能性です。 生産鎧改良 等級 防御力 重量 改良消失 制作可能性 改良費 等級1 71 355 - ○ - 等級2 119 585 無 ○ ?銀銭 等級3 167 835 無 ○ 20,000銀銭 等級4 215 1075 無 ○ 30,000銀銭 等級5 263 1315 有 ○ 40,000銀銭 等級6 285 1425 有 × 50,000銀銭 等級7 300 1500 有 × ?銀銭 等級8 325 1575 有 × ?銀銭 等級9 350 有 × ?銀銭 等級10 375 有 × ?銀銭 等級11 400 有 × ?銀銭 等級12 425 有 × ?銀銭 等級13 450 有 × ?銀銭 等級4→5から破損します、繰り返して破損せず成功する割合は1/5程です。 制作可能性は二次材料(皮革10個鉄材5個材木5個)と五行球で制作できる可能性です。 生産外套改良 等級 防御力 重量 改良消失 制作可能性 改良費 等級1 27 135 - ○ - 等級2 50 250 無 ○ ?銀銭 等級3 74 370 無 ○ 20,000銀銭 等級4 98 490 無 ○ 30,000銀銭 等級5 122 610 有 ○ 40,000銀銭 等級6 128 640 有 × ?銀銭 等級7 148 740 有 × ?銀銭 等級8 165 825 有 × ?銀銭 等級9 182 有 × ?銀銭 等級10 199 有 × ?銀銭 等級11 216 有 × ?銀銭 等級12 233 有 × ?銀銭 等級13 250 有 × ?銀銭 等級4→5から破損します、繰り返して破損せず成功する割合は1/5程です。 制作可能性は二次材料(皮革10個鉄材5個材木5個)と五行球で制作できる可能性です。 生産首飾り改良 等級 防御力 重量 改良消失 制作可能性 改良費 等級1 11 55 - ○ - 等級2 20 100 無 ○ ?銀銭 等級3 29 145 無 ○ ?銀銭 等級4 37 185 無 ○ ?銀銭 等級5 46 230 有 ○ ?銀銭 等級6 48 240 有 × ?銀銭 等級7 52 260 有 × ?銀銭 等級8 60 300 有 × ?銀銭 等級9 68 有 × ?銀銭 等級10 76 有 × ?銀銭 等級11 84 有 × ?銀銭 等級12 92 有 × ?銀銭 等級13 100 有 × ?銀銭 等級4→5から破損します、繰り返して破損せず成功する割合は1/5程です。 制作可能性は二次材料(皮革10個鉄材5個材木5個)と五行球で制作できる可能性です。 生産防具の改良機能補完 生産で作成した防具の改良を甘粛省の道具屋で行えるようになります。 【詳細仕様】 甘粛省の蘭州道具屋(座標:54,80)でメニュー「製作防具改造」を選ぶことで、 製作した防具の改良を行うことができます。 , 【改良に必要な材料】 ・守護神木・・・・・・・10個 ・守護神鉄・・・・・・・10個 ・守護神皮・・・・・・・10個 ・製作した防具・・・・1個 ・守護符・・・・・・・・・1枚 ◆守護符について 守護符は、製作防具改良の失敗によるアイテムの消失を防ぐことができるアイテムです。 守護符は洛陽城の呪符術士で300万銀銭で購入することが可能です。 ※ご注意 ・製造台で行える製作防具の改良では、守護符を使用することができません。 ・守護符は改造の成功、失敗にかかわらず、改造に使用すると消費します。 コメント アプデ後に本サーバーで改良を行った方いますか? 成功された方は改良したもの(263-285など)と 回数を教えてもらってもいいですか -- new{2009-07-04 (土) 08 56 14}; あと守護符は取引・露店可能かどうかもわかればお願いします -- new{2009-07-04 (土) 08 57 46}; 守護符を取引する必要性は無さそうな気がするけど・・・ いつでも買える物だし・・・ あと、数回挑戦した人は居るけど、成功の話は聞きません。 -- new{2009-07-04 (土) 17 51 43}; じゃぁみんなは町と改造場所を1回1回いったりきたりしてるのか? -- new{2009-07-04 (土) 19 02 23}; 風雲で結構285が出回ってる -- new{2009-07-04 (土) 20 41 55}; 付与が6とかの285がでてもねぇ・・ -- new{2009-07-04 (土) 20 53 08}; 自分で付与したらどうだ -- new{2009-07-05 (日) 13 32 05}; なるほど!その手があったか -- new{2009-07-05 (日) 14 29 03}; 15回(45M)やって破産 露店可能でした 普通に上の付与のもの購入したほうが安くあがるね -- new{2009-07-05 (日) 15 09 59}; もうすでに改良70回を超えましたが、263+10強化6変化なしもう萎えた -- new{2009-07-23 (木) 11 09 58}; 匠具で守護符が大量に出て、露天の相場が1Mを割るかも? -- new{2009-07-23 (木) 12 37 44}; これをみたやつは1.1mで買占めに走る -- new{2009-07-23 (木) 12 58 27}; ? -- new{2009-07-23 (木) 14 36 31}; この改良補完て付与は強化値は引き継げるのですか? -- new{2009-07-23 (木) 19 28 55}; モチロン -- new{2009-07-23 (木) 19 29 37}; この改良補完て付与は強化値は引き継げるのですか? -- new{2009-07-23 (木) 22 53 29}; 引き継げなかったらやる奴居ないと思う -- new{2009-07-23 (木) 22 57 28}; 匠箱で出た守護符6枚で263→285付与10強化6成功しました! 鯖は鳳凰です heart; -- new{2009-08-03 (月) 08 45 22}; ↑に書いた者です 書き方悪いですね (^^; 263付与10強化6→285付与10強化6 付与と強化は引き継げます -- new{2009-08-03 (月) 09 04 51}; 3↑引き継げなくても付与前の時点で挑戦する人いるだろうね。 と昔の書き込みにつっこんでみる -- new{2010-03-15 (月) 16 12 45}; 300鎧もしくは148外套って作れた人いるのかな? -- new{2010-04-10 (土) 08 31 53}; 匠で出た300鎧325に出来た人いるのかな?-- new{2010-04-10 (土) 22 42 16}; 2↑それは成功した人いるよ~-- new{2010-04-11 (日) 18 36 02}; 制作可能性は二次材料(皮革10個鉄材5個材木5個)と五行球で制作できる可能性です。 #65533;@-- new{2010-07-15 (木) 17 11 54}; 制作可能性は二次材料(皮革10個鉄材5個材木5個)と五行球で制作できる可能性です。 の5行球の数値って成功率とかに関係あるのでしょうか?初心者ですいません。 #65533;@-- new{2010-07-15 (木) 17 16 09}; 300→325は不可能に近い数値だろーな・・・0.000001%とかだろ #65533;@-- new{2010-07-15 (木) 22 43 59}; 5行球の数値は成功率とかに関係ないよー^^ #65533;@-- new{2010-07-16 (金) 08 03 05}; 極端に言うと 1でもいいんですねっ。 有難うございました。 #65533;@-- new{2010-07-16 (金) 13 37 33}; 15枚符を買って1枚目で263から285へ成功。ちなみに263+12強化6火です。その300をねらって20回しましたが変化なし。まだ、挑戦するべき? #65533;@-- new{2011-01-10 (月) 13 44 20}; 325はあるね 鳳凰盗品露店でみたことある #65533;@-- new{2011-01-10 (月) 15 16 16}; やるべきかどうかなんて人それぞれ違うから何とも言えないが、やらなければ300になる事もない。ただし成功はかなりの低確率・・と言ってもやりたくなるだろ?納得するまで、あるいは銀銭が尽きるまでやればいいw #65533;@-- new{2011-01-10 (月) 16 12 25}; 俺は285-300に250回↑失敗してるぞ #65533;@-- new{2011-01-10 (月) 22 37 15}; 263→285に要する1回あたりの銀銭はいくらか教えてください #65533;@-- new{2011-02-24 (木) 14 48 39}; 285→300でした すみません>< #65533;@-- new{2011-02-24 (木) 14 49 39}; それだと甘粛省の道具屋でアップじゃないの?符が3Mのやつ #65533;@-- new{2011-02-24 (木) 17 12 50}; 今3m払ってしてる人いますか?(くじから守護符なくなった後) #65533;@-- new{2011-05-23 (月) 06 54 21}; 325にしましたよ 243回目でなったw 知り合いは50回くらいでなった 運だ! #65533;@-- new{2011-11-08 (火) 19 40 50}; 263→285、50回やっても成功しねーぞ 一発で成功したとか妬ましい #65533;@-- new{2011-11-09 (水) 00 18 28}; 263を285にしました。250回ぐらいかなー。 #65533;@-- new{2012-07-22 (日) 14 56 34}; 285-300 一発で成功 護符無し こういう奇跡もあるようだね #65533;@-- new{2012-07-26 (木) 11 56 23}; 名前 コメント
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毎月15日から商会で納品デス! 生産会が必要な場合はメールでのお知らせと共にここで出席者を募集します。 今回は生産会はありません! 納品物 強欲商人の鉄鎖 日時 なし! 集合場所 マルセイユ
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熟練剣士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 剣士の誇り ロンドン海事 英語、応用剣術 8 6 転職証「剣士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ロンドン酒場マスター×1回 ⇒ ②ブリテン島北:中央の剣士×2回 ⇒ ③NPC中央の剣士討伐 討伐NPC <近距離> 剣士(Lv50 HP495) 5人 攻略 一人が近距離ガードモードで完全回避アイテムを使用し盾役、他の人が中距離or遠距離でFAor攻撃を行うと楽。攻撃役の攻撃力がある程度あるなら狂戦士化するとよい。アイテムが使えなくなるので近距離を回復する人は残すこと。 ソロ攻略 職業:交易職HP400以上剣術R10装備剣(近距離)銃(遠距離)スキピオの兜獅子心王の鎧アイアングリーヴアイアングローブ回復指南書4巻※必須アイテムアルマジロの鉄皮orクーフーリンの腕輪(絶対回避)陶酔の酒爆裂薬フランキスカorアグニの火棒、ジャベリン等(検証では業火のたいまつを使用)1.リカバーモードにする2.絶対回避アイテムを使用する3.武器の持ち替え(剣→銃)4.ゲージが溜まったら、モードをチャージ、ガード、クイックのいずれかにする5.爆裂薬を使用する6.陶酔の酒を使用し混乱FAを発動7.リカバーモードにチェンジ8.フランキスカ等を使用する9.絶対回避が再使用化になるまでアイテムウインドウを開いて待つ10.再使用化のメッセ後すぐに絶対回避を使用する11.以下4.から繰り返しこの方法で陸戦スキルがない場合でも精霊喪失のLv50*5人(前衛)冒険職でテノチティトランの陸戦3人も可能だと推測します。
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生産施設 概要 基地の基本となる経済力・電力・技術力・労働力を生産する施設と、 生産した資源や兵士を保存する要領を拡大する施設の2通りがある。 いずれも必須の施設であり、あればあるほどメリットが増す。 全種類を同時に上げると、特に必要となってくる資源の種類というものもなく、 資源の調整を考えずに済むという点でも基地運営の基本といえる。 建築時間は短め。 商業区 スケール:小(3×3) 経済力を生産します。 レベルを上げると生産力がアップします。 レベル 経済力生産量 経済力 電力 技術力 労働力 建築時間 Lv 1 20 1 3 1 1 00 00 20 Lv 2 100 10 30 10 10 00 01 00 Lv 3 200 40 120 40 40 00 05 00 Lv 4 350 120 360 120 120 00 15 00 Lv 5 500 300 900 300 300 00 25 00 Lv 6 750 600 1800 600 600 00 50 00 Lv 7 1000 1200 3600 1200 1200 02 00 00 Lv 8 1300 2000 6000 2000 2000 05 00 00 Lv 9 1600 3200 9600 3200 3200 09 00 00 Lv10 2000 5000 15000 5000 5000 14 00 00 発電区 スケール:小(3×3) 電力を生産します。 レベルを上げると生産力がアップします。 レベル 電力生産量 経済力 電力 技術力 労働力 建築時間 Lv 1 20 1 1 1 3 00 00 20 Lv 2 100 10 10 10 30 00 01 00 Lv 3 200 40 40 40 120 00 05 00 Lv 4 350 120 120 120 360 00 15 00 Lv 5 500 300 300 300 900 00 25 00 Lv 6 750 600 600 600 1800 00 50 00 Lv 7 1000 1200 1200 1200 3600 02 00 00 Lv 8 1300 2000 2000 2000 6000 05 00 00 Lv 9 1600 3200 3200 3200 9600 09 00 00 Lv10 2000 5000 5000 5000 15000 14 00 00 研究区 スケール:小(3×3) 技術力を生産します。 レベルを上げると生産力がアップします。 レベル 技術力生産量 経済力 電力 技術力 労働力 建築時間 Lv 1 20 3 1 1 1 00 00 20 Lv 2 100 30 10 10 10 00 01 00 Lv 3 200 120 40 40 40 00 05 00 Lv 4 350 360 120 120 120 00 15 00 Lv 5 500 900 300 300 300 00 25 00 Lv 6 750 1800 600 600 600 00 50 00 Lv 7 1000 3600 1200 1200 1200 02 00 00 Lv 8 1300 6000 2000 2000 2000 05 00 00 Lv 9 1600 9600 3200 3200 3200 09 00 00 Lv10 2000 15000 5000 5000 5000 14 00 00 工業区 スケール:小(3×3) 労働力を生産します。 レベルを上げると生産力がアップします。 レベル 労働力生産量 経済力 電力 技術力 労働力 建築時間 Lv 1 20 1 1 3 1 00 00 20 Lv 2 100 10 10 30 10 00 01 00 Lv 3 200 40 40 120 40 00 05 00 Lv 4 350 120 120 360 120 00 15 00 Lv 5 500 300 300 900 300 00 25 00 Lv 6 750 600 600 1800 600 00 50 00 Lv 7 1000 1200 1200 3600 1200 02 00 00 Lv 8 1300 2000 2000 6000 2000 05 00 00 Lv 9 1600 3200 3200 9600 3200 09 00 00 Lv10 2000 15000 5000 5000 5000 14 00 00 ※Lv10の必要資源は設定ミスと思われる。 住居 スケール:小(3×3) 人々が暮らす住宅地です。 レベルを上げると保持できる兵士数がアップします。 レベル 兵士数上限増加 経済力 電力 技術力 労働力 建築時間 Lv 1 200 2 2 1 1 00 00 20 Lv 2 400 10 10 5 5 00 01 00 Lv 3 600 50 50 25 25 00 05 00 Lv 4 800 150 150 75 75 00 15 00 Lv 5 1000 400 400 200 200 00 25 00 Lv 6 1200 800 800 400 400 00 50 00 Lv 7 1400 1400 1400 700 700 02 00 00 Lv 8 1600 2400 2400 1200 1200 05 00 00 Lv 9 1800 4000 4000 2000 2000 09 00 00 Lv10 2000 6000 6000 3000 3000 14 00 00 倉庫 スケール:小(3×3) 資源を溜める倉庫です。 レベルを上げると貯蔵できる資源数がアップします。 レベル 資源量上限増加 経済力 電力 技術力 労働力 建築時間 Lv 1 1000 1 1 2 2 00 00 20 Lv 2 2000 5 5 10 10 00 01 00 Lv 3 3000 25 25 50 50 00 05 00 Lv 4 4000 75 75 150 150 00 15 00 Lv 5 6000 200 200 400 400 00 25 00 Lv 6 8000 400 400 800 800 00 50 00 Lv 7 10000 700 700 1400 1400 02 00 00 Lv 8 12000 1200 1200 2400 2400 05 00 00 Lv 9 15000 2000 2000 4000 4000 09 00 00 Lv10 20000 3000 3000 6000 6000 14 00 00
https://w.atwiki.jp/mildkuma/pages/18.html
いっぱい操作するのがめんどいっということで、どんどん省力化されていってこんなビルドになりました。 Heal 11 Axe 10(11) Tactics 10(12) Gladiator s Defence * Cyclone Axe Bonetti s Defense Sprint Executioner s Strike →適当に変更可 Vigorous Spirit Live Vicariously Frenzy →適当に変更可 Live Vicariouslyは最初からかけっぱなし。 集めてVigorous後、Cyclone→Bonetti s の繰り返し。 Vigorousが切れるタイミングでGladiator sを使用し、エンチャ張り替える。 片手で楽々操作 ヽ(´ー`)ノ 最後数匹残ったときめんどいので、Frenzy + Execつんでます。 Bonetti sの間、通常攻撃でヘコヘコ殴っておかないと、たまに削られすぎて死にますw Vigorous(11) + Live(11)で1発22回復は意外と大きい。 Monkでも"Watch Your Self!"とかはさめばいけるのではないかと思われ。
https://w.atwiki.jp/brotherhood/pages/13.html
生産リスト ためしに別ページにもってきてみました 生産についてはこのリストを参考にしてください。 キャラ名 生産1 生産2 生産3 生産4 ☆しあん☆ 細工革Lv32 腹ペコ王 鎧防具Lv32耐久 蘭魅 装飾アクセLv32OP 日向夏咲 上級アクセLv31耐久 藤宮おんぷ 技術武器Lv32耐久 変装アクセLv32OP 河合そら 錬金ポーションLv30 аⅰсе 細工Lv23 変装アクセLv32OP 錬金Lv21 アクセLv23耐久 redbell 錬金料理Lv32 ☆ガチャピン☆ 変装アクセLv32OP
https://w.atwiki.jp/reness/pages/37.html
毒ビン みょるにーる山脈の07フィールド クワガタ平野が生産MAPになっている アシッドボトル、ファイアーボトル フェイヨンフィールド05が生産MAPになっている 白ポ 時計塔地下四が生産MAPになっている
https://w.atwiki.jp/doudan/pages/304.html
45:満天星国:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 観光地:資金+20 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10,生物資源+25 大観光地:資金+30 海の家:資金+25 食糧生産地:食糧+15 農業機械:食糧+15 食糧倉庫:食糧+15 宇宙開発拠点「コスモス」:資源-10,燃料-10 レンコン:レンコン(アイテム)+16:http //www39.atwiki.jp/d_renkon/pages/1.html 東国人4人:資源-4,燃料+4:http //maki.wanwan-empire.net/nations/45/idress_wearing_tables/44 北国人8人:生物資源-8,食糧+8:http //maki.wanwan-empire.net/nations/45/idress_wearing_tables/44 経済専門家6人:資金+6:http //maki.wanwan-empire.net/nations/45/idress_wearing_tables/44 ●兵器生産 生産施設:I=D工場 消費資源:5 品目:生産数 ブルル:7 天陽:1 ピケ・サイドカー:2 合計:25人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 45:満天星国:+91:-19:+53:-6:+17:0:ブルル+7 天陽+1 ピケ・サイドカー+2 レンコン+16 ◎支払いフェイズ ●罰則金:35億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/116.html 支払い資金:35億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:40億:0マイル 藩国軍団税:犬士10匹 藩国からの支払い 40億:0マイル:犬士10匹 ●その他 診療所:1憶:0マイル:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/140.html 燃料グループ保障費:5億:0マイル:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=30977 ●支払いフェイズでの変動まとめ 45:満天星国:81億:0マイル:犬士10匹
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武家屋敷? 飛龍新目録 家具生産品一覧 共通生産家具侍生産家具? 僧生産家具? 神職生産家具? 陰陽生産家具? 忍者生産家具? 鍛冶生産家具? 薬師生産家具? 種別を色分けしています。屋内 壁付 屋外 共通生産家具 技能 名前 生産数 材料 価値 重量 種別 特殊効果 属性 幅 奥 高 ◇ ◇ 簡易家具之い? 小さな廃屋の畳? 1 竹?3、研草?5、細紐?2 1 2.9 屋内 なし 物載可 5.0 5.0 0.1 1 6 ぼろぼろの布団? 1 麻生地?3、細紐?5、麻?2 1 1.9 屋内 なし ---- 2.5 4.0 0.1 1 13 船箪笥? 1 木材?3、鉄?1 1 3.0 屋内 なし 物載可 0.5 0.5 0.6 1 6 赤団扇? 1 木材?2、竹?2 2 0.8 屋内 なし ---- 1.0 1.0 0.1 1 3 簡易家具之ろ? 二間半廃屋鴨居? 1 木材?10 竹?10 研草?5 消し炭?10 1 0.8 屋内 なし 物載可 5.0 0.0 3.4 2 6 ぼろぼろの襖? 1 木材?2 松やに?2 漆?1 1 1.1 屋内 なし 物載可 5.0 0.0 2.4 1 10 焼桐仕上げ箪笥? 1 木材?5 漆?2 3 5.3 屋内 なし 物載可 2.0 1.0 0.9 1 6 道明寺餅? 1 木材?1 フクジュ草?1 団子?3 3 0.4 屋内 なし ---- 0.5 0.5 0.1 1 2 簡易家具之は? 三段焼桐箪笥? 1 白木の棒?5 漆?1 鉄?1 3 4.8 屋内 なし 物載可 1.5 0.5 0.6 1 6 観音開き焼桐箪笥? 1 白木の棒?5 漆?1 松脂?3 4 5.6 屋内 なし 物載可 1.5 0.5 1.6 1 6 廃屋鴨居? 1 白木の棒?10 消し炭?10 清水?10 麻?10 1 1.0 屋内 なし 物載可 15.0 0.0 3.4 2 5 扁額・武道館? 1 白木の棒?1 消し炭?3 漆?1 4 2.3 壁付 なし ---- 0.5 0.0 1.0 1 3 簡易家具之に? 大きな徳利? 1 木節粘土?1 清水?10 1 1.2 屋内 なし ---- 0.5 0.5 0.6 1 4 火鉢台? 1 白木の棒?2 炭?1 硫黄?1 1 4.5 屋内 なし ---- 1.0 0.5 0.5 1 10 高級四段桐箪笥? 1 ヒノキ材?1 漆?1 4 6.0 屋内 なし 物載可 1.5 0.5 0.9 1 6